آموزش بازی سازی؛ دولت به فکر فارغ‌التحصیلان گرافیک باشد!

آموزش بازی سازی؛ دولت به فکر فارغ‌التحصیلان گرافیک باشد!

آموزش بازی سازی

صادق جبلی، فعال در حوزه آموزش بازی ساز، مدیر استودیو طراحان سفید و تهیه کننده بازی «سیستان لجندز»، در گفت و گو با خبرنگار مهر، با اشاره به روند ساخت این بازی گفت: بازی «سیستان لجندز»، یک بازی موبایلی در سبک موبا MOBA است که به صورت یک بازی آنلاین همزمان و الهام از اساطیر و افسانه‌های منطقه سیستان تولید شده است.

وی ادامه داد: موقعیت روایت بازی «سیستان لجندز» برای هفت هزار سال پیش است و از آنجا که منطقه سیستان یک منطقه باستانی است که از نظر جغرافیایی همزمان با ایران به پاکستان، افغانستان و هند مربوط می‌شود و همچنین سیستان منطقه‌ای که است که شاهنامه فردوسی در بخش‌هایی به نام سرزمین سیستان روایت کرده است. ما در این بازی از این موارد الهام گرفته ایم.

مدیر استودیو طراحان سفید گفت: بازی «سیستان لجندز دارای بیست قهرمان است که هریک از قهرمانان خصوصیات و قصه خاص خود را دارند؛ این قهرمانان دارای ظاهری متفاوت از یکدیگر هستند و سبک بازی شان متفاوت از یکدیگر است. بازیکن باید دو قهرمان را از میان بیست قهرمان انتخاب کند و به مبارزه بپردازد. سبک و استراتژی هر کدام از قهرمانان متفاوت از یکدیگر است.

وی افزود: در کنار بیست قهرمانان اصلی بازی «سیستان لجندز»، حدود ۵۰ مدل سرباز طراحی شده که مجدداً کارکرد، قصه و استراتژی هر یک از سربازها با دیگری متفاوت است. بازیکن تعدادی سرباز را انتخاب می‌کند و در نهایت وارد بازی می‌شود؛ در مقابل حریف هم به این صورت انتخاب خواهد داشت و تعدادی قهرمان و سرباز را برای خودش انتخاب می‌کند و در نهایت به رقابت می‌پردازد.

جبلی گفت: از سال ۹۷ ساخت بازی «سیستان لجندز» را با یک گروه ۱۸ نفره آغاز کردیم و امروز تعدادمان به ۴۰ نفر رسیده است. البته با نیروهایی که به صورت دورکار با ما کار می‌کنند، تعدادمان بیشتر از این هاست. همچنین لجندز به معنای افسانه هاست اما ما این عنوان را به نام قهرمانان سیستان ترجمه کردیم.

مراسم رونمایی از نسخه صادراتی بازی قهرمانان سیستان - آذر ۱۴۰۱ - مشهد

مراسم رونمایی از نسخه صادراتی بازی قهرمانان سیستان – آذر ۱۴۰۱ – مشهد

وی افزود: از آنجا که بازی «سیستان لجندز» یک بازی آنلاین بوده سرور بازی از داخل کشور است، در حوادث اخیر، به دلیل قطع بودن اینترنت، دچار مشکلات بسیاری شدیم. البته بازی‌مان فیلتر نشد اما شاهد اختلالاتی در شبکه بودیم که همین اختلالات سبب شد تا آسیب ببینیم، زیرا بازی آنلاین بود و بازیکنان همزمان با یکدیگر به رقابت می‌پرداختند و همین امر نیازمند تبادل بالای اطلاعات میان بازیکنان بود و هم آنکه از پروتکلی که استفاده می‌کردیم، پروتکل خاصی بود.

تهیه کننده بازی «سیستان لجندز» گفت: بازی‌هایی که دارای پروتکل خاصی بوده نیازمند اینترنت پایه پرسرعت است و با وجود آنکه بازی مان یک بازی ایرانی با سرور ایرانی بود، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت دسترسی پایداری نبود و در این رابطه مشکل داشتند. همچنین به دلیل استفاده گیمرها از فیلترشکن، تولیدکنندگانی همچون ما که سرورهای شان در ایران است، مشکلات زیادی ایجاد می‌شود؛ چراکه آنها برای استفاده از بازی‌های آنلاین ما باید حتماً فیلترشکن را خاموش کنند تا پهنای باند بهتری را بگیرند. در این صورت است که گیمرها فکر می‌کنند بازی ایراد دارد یا بازی کند حرکت می‌کند؛ درحالی که دلیل این امر به خاطر فیلترشکن‌هایی است که استفاده می‌کنند و همه اینها سبب می‌شود تا کیفیت خدمات ما پایین بیاید و از نگاه کاربران کیفیت خوبی نتوانسته ایم ارائه دهیم.»

متاسفانه مشکلات اینترنت بلای جان بازی‌سازها شده است! بازی‌هایی آنلاین ایرانی نیازمند اینترنت پرسرعت هستند و با وجود آنکه بازی ما، یک بازی ایرانی با سرور ایرانی بود، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت پایدار نیست و در این رابطه مشکل داشتند!

وی افزود: در شرایط فعلی بازیسازان و آموزش بازی سازی نیازمند حمایت مالی هستند، زیرا این صنعت بازار پایداری ندارد و هزینه‌های تولید هم بسیار بالاست. این صنعت همچون صنعت سینما ابتدا باید سرمایه گذاری شود و پس از تولید اثر منتظر درآمدزایی آن باشیم. زمانی که شرایط پایدار نباشد، ممکن است خطر ریسک سرمایه گذاری بالا برود و همین امر سبب می‌شود تا نتوانیم در جذب سرمایه گذاری موفق باشیم.

جبلی گفت: برای بازیسازان می‌توان تسهیلاتی در اختیارشان قرار داد تا دوره تنفس مناسب داشته باشند و بتوانند محصولات را بسازند و منتشر کنند و پس از آن انتشار شروع به پرداخت اقساط یا مدل دیگر باشند. همچنین حمایت بلاعوض از تیم‌های کوچک و نوپا می‌تواند در این عرصه شکل بگیرد؛ چرا که تجهیزاتی که نیازمند بازیسازان است، گران قیمت است و به واسطه کامپیوترهای معمولی نمی‌توانند بازی خوب بسازند و شاید حداقل هر بازی ساز ۱۰۰ میلیون تومان نیاز دارد تا بتواند تجهیزات سخت افزاری خریداری کند.

 آموزش بازی سازی

استفاده از ظرفیت‌های آموزش بازی سازی می‌تواند نقشی در حل مشکل اشتغال در کشور داشته باشد

وی ادامه داد: از طرفی ما با مهاجرت نیروهای انسانی مواجه هستیم و متأسفانه چالش نیروی انسانی به مسأله آموزش گره می‌خورد. بنظر می‌رسد دولت در این زمینه باید ورود کند و موضوع آموزش و حمایت از مجموعه‌های آموزشی که در حوزه صنایع خلاق و آموزش بازی سازی کار می‌کنند را جدی در نظر بگیرد یعنی یکی از مسئولیت‌هایی که دولت باید پیگیری کند تا ما بتوانیم از حجم بالایی از فارغ التحصیلان رشته‌های مرتبط همچون نرم افزار و گرافیک استفاده کنیم، یک سری آموزش‌های تکمیلی برای آنهاست که بتوانند وارد بازار بازی سازی و صنایع خلاق شوند. این امر نیازمند حمایت‌، اطلاع رسانی و استفاده از ظرفیت‌هایی است که دولت یا بخش‌های مختلف بدنه دولت می‌توانند داشته باشند.

مدیر استودیو طراحان سفید گفت: یکی از برنامه‌های آینده مان این است که بازی «سیستان لجندز» را به بخش بازار دیجیتال در سطح بین المللی برسانیم. همچنین به صورت تخصصی این بازی را به زبان‌های فارسی، انگلیسی، عربی و روسی ترجمه کرده ایم و از آنجا که هم اکنون در این بازی دو نفر به رقابت با یکدیگر می‌پردازند، در نسخه‌های بعدی تلاش مان این است که تا هشت نفر بتوانند همزمان بایکدیگر به بازی متصل شوند و به رقابت با یکدیگر بپردازند.

جبلی در پایان گفت: برنامه آینده تولید بازی‌های مان، بازی آنلاین به نام «قایم موشک» ویژه کودکان و نوجوانان خواهد بود. همچنین در حوزه آموزش بازی سازی نیز با توسعه فعالیت مجموعه گیم‌دوجو در حال افزایش ظرفیت آموزش بازی سازی در ایران هستیم.

 

منبع: خبرگزاری مهر

بازدید وزیر ICT از طراحان سفید

بازدید وزیر ICT از طراحان سفید

وزیر محترم فناوری اطلاعات و ارتباطات کشور، آقای آذری جهرمی، به همراه استاندار محترم خراسان رضوی، ریاست محترم نظام صنفی رایانه‌ای کشور و هیئت همراه، روز دوشنبه ۲۴ خرداد ۱۴۰۰ از محل شرکت طراحان سفید در مدیا پارک نیتک بازدید کردند و روند پیشرفت کار در پروژه‌های «نگهبان: نبرد خاموش» و «قهرمانان سیستان» به ایشان ارایه گردید.

در این بازدید، مهندس صادق جبلی مدیر عامل شرکت طراحان سفید، با نمایش تصاویر و نسخه‌های قابل بازی از پروژه‌های «نگهبان: نبرد خاموش» و «قهرمانان سیستان» در مورد این دو پروژه‌ی مهم شرکت توضیحاتی را به آقای آذری جهرمی ارایه کردند.

شرکت طراحان سفید به عنوان شرکت حامی در مدیا پارک نیتک حضور داشته و در حوزه‌های تولید، آموزش، تجاری‌سازی، شتابدهی و نشر بازی‌های دیجیتال به صورت تخصصی فعالیت می‌کند. «طراحان سفید» ۱۵ سال مشغول فعالیت در حوزه طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای و محصولات فناورانه است و تاکنون بازی های پرمخاطب و جذابی نظیرِ«شاهین»، «قهرمانان سیستان»، «رویال استرایک»، «تیک آف» و… را روانه‌ی بازار جهانی کرده است. همچنین این شرکت که از طریق سامانه گیم‌جابز برای حدود دوهزار نفر در کشور شغل‌یابی کرده است.

صادق جبلی با بیان اینکه «نگهبان» داستانی جنایی ماجرایی دارد، افزود: نگهبان یک بازی اکشنِ اول‌شخص است که در کشورهای منطقه همچون عراق، سوریه و افغانستان اتفاق می افتد و در زمان های مختلف نیز سیر می کند به عنوان مثال از زمان قبل از حمله آمریکا به عراق شروع شده و همینطور به جلو حرکت می‌کند. این بازی به‌جای ابرقهرمان‌ها، مردم واقعی نشان می‌دهد، کسانی‌که تصمیم‌های‌شان تأثیرگذار و مهم است.

پروژه بازی رایانه‌ای نگهبان: نبرد خاموش

پروژه بازی رایانه‌ای نگهبان: نبرد خاموش

عضو هیات مدیره نظام صنفی رایانه‌ای خراسان‌رضوی با بیان اینکه ما در این بازی قرار است اقتدارِ ایران را نمایش دهیم، افزود: ما با تیمِ محدودی از استودیوی بازی‌سازی خود مدتی قبل، ساخت این بازی را شروع کردیم و اکنون به مرحله‌ای رسیده‌ایم که پیش‌نمایش فنی این بازی آماده است و خواهید دید که با بازی‌های روزِ دنیا رقابت می‌کند. در این پیش‌نمایش قرار است تنها توانِ فنی خود را به نمایش بگذاریم تا در کنارِ ارائه‌ی یک بازی مهیج به عنوان یک سرگرمی سالم، به مسئولان و مردم توانِ فنی‌مان را اطلاع دهیم.

آمارها نشان می‌دهد که بیش از ۲۵ میلیون نفر در ایران روزانه مشغول بازی‌های رایانه‌ای هستند و این عدد مبین پرمخاطب بودن صنعت‌بازی در ایران است.

صادق جبلی با اشاره به ظرفیت‌ بالای مشهد در حوزه نیروی انسانی متخصص، بیان کرد: ما در این شهر نزدیک به سی هزار دانشجوی فارغ‌التحصیل نرم‌افزار و گرافیک و حوزه‎های مرتبط داریم که با چند ماه آموزش می توانند به نیروی متخصص بازی‌سازی تبدیل شوند.

 

 

 

شروع به کار استودیو هایپرکژوال طراحان سفید

شروع به کار استودیو هایپرکژوال طراحان سفید

استودیوی جدید طراحان سفید با نام «استودیو فردوسی» در شهر مشهد راه‌اندازی شد. در این استودیوی جدید که در حال حاضر ظرفیت ۴ تیم کاری با تعداد ۲۰ نفر را دارد، بازی‌های سبک هاپپرکژوال طراحی و تولید خواهند شد. در حال حاضر بیش از نیمی از ظرفیت این استودیو تکمیل شده است و طی برنامه‌های آموزشی گیم‌دوجو، ۱۰ نفر دیگر نیز به این استودیو ملحق خواهند شد. این استودیو با سرمایه‌گذاری طراحان سفید و سازمان محترم فنی و حرفه‌ای خراسان رضوی (موسسه ارم) راه‌اندازی شده است و با هدف ورود به بازارهای جهانی شروع به فعالیت نموده است.

مجموعه طراحان سفید دارای سه استودیوی بازی‌سازی با نام‌های «استودیو صیاد»، «استودیو بازیکن» و «استودیو فردوسی» است که هر کدام در حوزه‌های مختلف و تخصصی مشغول به فعالیت هستند.

شما هم می‌توانید بازی‌سازی را به عنوان یک شغل ادامه بدهید. اگر در مشهد مستقر هستید، این موقعیت‌های شغلی را ببینید

بازدید مشاور و معاون محترم استانداری خراسان رضوی

بازدید مشاور و معاون محترم استانداری خراسان رضوی

مهندس حمیدرضا روحبخش، مدیریت محترم فناوری اطلاعات و شبکه دولت استانداری خراسان رضوی و از مسئولان طرح معین اقتصادی هوشمند‌سازی استان و آقای مهندس حسن‌زاده مشاور محترم استانداری خراسان رضوی از دفتر تولید طراحان سفید بازدید کردند. در این جلسه مهندس صادق جبلی ضمن معرفی خدمات و محصولات شرکت، در مورد مشکلات و موانع کاری در مسیر تحقق اهداف فرهنگی و تجاری طراحان سفید علی الخصوص طرح اشتغال‌زایی بازی‌سازی تبادل نظر کردند.

در پایان این بازدید، میهمانان از استودیو شماره یک طراحان سفید، استودیو بازیکن و سایر بخش‌های دفتر مرکزی طراحان سفید بازدید کردند.

شروع همکاری با سازمان فنی و حرفه‌ای کشور

شروع همکاری با سازمان فنی و حرفه‌ای کشور

فعالیت طراحان سفید در زمینه آموزش و اشتغال‌زایی در بازی‌ سازی

با امضای تفاهم نامه همکاری مشترک میان شرکت طراحان سفید و مرکز آموزش فنی و حرفه‌ای شماره ۶ مشهد (ارم)، فعالیت مشترک این دو سازمان در حوزه آموزش و اشتغال‌زایی در زمینه بازی سازی شروع شد. صنعت بازی سازی جز صنایع خلاق و دانش‌بنیان است و پتانسیل بالایی در زمینه جذب، آموزش و اشتغال‌زایی برای جوانان دارد.

در چارچوب این تفاهم نامه، شاخه آموزشی مجموعه طراحان سفید، گیم دوجو، با استفاده از مکانات، خدمات و حمایت‌های سازمان محترم آموزش فنی و حرفه‌ای کشور نسبت به برگزاری دوره‌های ارزان قیمت آموزش مهارتی ساخت بازی‌های رایانه‌ای اقدام می‌کند. همچنین در حوزه سرمایه‌گذاری و تسهیل ورود به بازار کار برای فارغ‌التحصیلان این دوره‌ها، تمهیداتی اندیشیده شده است که به تدریج و با نهایی شدن مذاکرات اطلاع رسان می‌گردد.

 

فراخوان همکاری

بدینوسیله از تمامی شرکت‌ها، شتاب دهنده‌ها، سازمان‌ها و ارگان‌های فعال و علاقه‌مند به حوزه بازی‌های رایانه‌ای دعوت می‌شود تا در زمینه آموزش، اشتغال و شتابدهی و همچنین سرمایه‌گذاری و تجاری‌سازی پروژه‌های شاخص، با ما همکاری بفرمایند. جهت کسب اطلاعات بیشتر لطفا با ما تماس بگیرید.

 

تفاهم نامه گیم دوجو و سازمان آموزش فنی و حرفه‌ای ارم در زمینه آموزش بازی سازی در مشهد - آقای دکتر نخودچی و اقای صادق جبلی

تفاهم نامه گیم دوجو و سازمان آموزش فنی و حرفه‌ای ارم در زمینه آموزش بازی سازی در مشهد

فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال

فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال

فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال در رویداد تجربه محور هفته کارآفرینی ناب ایران بررسی شد. در رویداد تجربه محور هفته کارآفرینی ناب ایران، هر سال در یک شهر به بررسی آخرین آموزه‌های استارتاپ ناب الهام گرفته شده ازآموزه‌های “اش موریا” و “اریک ریس” می‌پردازیم.

در این رویداد تجربه‌های بومی حاصل از به‌کارگیری این آموزه‌ها در سطوح مختلف استارتاپی، شرکتی و سازمانی توسط متخصصین این حوزه با مخاطبین به اشتراک گذاشته می‌شود.‌ شعار این رویداد، تجربه‌محوری و بومی‌سازی دانش استارتاپ ناب با نگاه جهانی است.

در این رویداد، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل استودیو طراحان سفید و موسس گیم‌جابز و گیم‌دوجو، سخنرانی با موضوع فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال ارایه دادند

دوره اول این رویداد در هفته اول آبان سال ۹۷ با حضور برترین فعالان حوزه کسب‌وکارهای دیجیتال (نظیر بادصبا، آخرین خبر، پیام‌رسان گپ، نمایندگان سرمایه‌گذران مطرح کشور، استارتاپ‌های موفق و…) در مشهد برگزار شد.

در این رویداد، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل استودیو طراحان سفید و موسس گیم‌جابز و گیم‌دوجو، سخنرانی با موضوع فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال ارایه دادند که در ادامه به برخی از اطلاعات اشاره شده در این سخنرانی می‌پردازیم.

گردش مالی بازی های رایانه ای در ایران

بازی‌سازی یک بازار بزرگ چندصد میلیاردی در ایران داره که خیلی شناخته شده نیست. فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال خیلی ناب هستند و هزینه‌های ورود به این بازار خیلی کمتر از سایر حوزه‌هاست

 

صادق جبلی - بازی‌سازی بازار جذاب و آینده داریه و خیلی‌ها دوست دارند بازی بسازند. فقط یادمون باشه، هدف اصلی یک بازی، سرگرمی و لذت بردنه، نه پول درآوردن

بازی‌سازی بازار جذاب و آینده داریه و خیلی‌ها دوست دارند بازی بسازند. فقط یادمون باشه، هدف اصلی یک بازی، سرگرمی و لذت بردنه، نه پول درآوردن

مطالعه رفتار کاربران در بازار ایران نشان می‌دهد بیش از ۸۰ درصد کاربران در بازی‌ها هیچ پولی خرج نمی‌کنند. این آمار در سایر کشورها و به صورت متوسط کمی بهتر است و سهم کاربران خرج‌کننده بیشتر است

مطالعه رفتار کاربران در بازار ایران نشان می‌دهد بیش از ۸۰ درصد کاربران در بازی‌ها هیچ پولی خرج نمی‌کنند. این آمار در سایر کشورها و به صورت متوسط کمی بهتر است و سهم کاربران خرج‌کننده بیشتر است

برای اینکه یک بازی موفق داشته باشیم، یکی از نکات مهم خلاقیت و سبک‌زندگی خلاقه. چطور میشه خلاق بود؟ خلاقیت یعنی چی؟

برای اینکه یک بازی موفق داشته باشیم، یکی از نکات مهم خلاقیت و سبک‌زندگی خلاقه. چطور میشه خلاق بود؟ خلاقیت یعنی چی؟

 

کشور ایران در حال حاضر با مشکلات اقتصادی زیادی روبروست، که خیلی از اونها منجر به بروز مشکلات اجتماعی هم شدند. صنعت بازی‌سازی با هزینه کمتری که نسبت به سایر صنایع داره، می‌تونه گره گشای بخشی از مشکلات اقتصادی کشور باشه. فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال رو جدی بگیرید

کشور ایران در حال حاضر با مشکلات اقتصادی زیادی روبروست، که خیلی از اونها منجر به بروز مشکلات اجتماعی هم شدند. صنعت بازی‌سازی با هزینه کمتری که نسبت به سایر صنایع داره، می‌تونه گره گشای بخشی از مشکلات اقتصادی کشور باشه. فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال رو جدی بگیرید

 

چند سال پیش، فضای کاری انقدر مهیا نبود. برای مثال در این سالن برنامه‌نویس، گرافیست، مدیران کسب‌وکار، سرمایه‌گذاران و سیاست‌گذاران همه در کنار هم نشستند و می‌تونن ارتباطات قوی و سریعی با هم داشته باشند.

چند سال پیش، فضای کاری انقدر مهیا نبود. برای مثال در این سالن برنامه‌نویس، گرافیست، مدیران کسب‌وکار، سرمایه‌گذاران و سیاست‌گذاران همه در کنار هم نشستند و می‌تونن ارتباطات قوی و سریعی با هم داشته باشند.

 

 

 

استخدام در طراحان سفید

استخدام در طراحان سفید

 

ما در مجموعه دانش بنیان «طراحان سفید» در یک جمع متخصص و دوستانه، بازی های رایانه ای و سیستم های فناوری اطلاعات می سازیم. در مسیر پر هیجان طراحان سفید، با ما همراه شوید!

ما همواره در جست و جوی افراد علاقه مند، پرانرژی و با استعداد هستیم!

استودیو «طراحان سفید»، سازنده بازی‌های شاهین، تیکاف۳ و… برای تیم توسعه بازی های رایانه ای، برنامه نویس برنامه نویس Unity و گرافیست استخدام می کند.

 


گرافیست

شرایط عمومی استخدام:

همکاری حضوری تمام وقت/پاره وقت در مشهد
آشنایی با موتور Unity اولویت است.
داشتن سابقه کار و مدرک دانشگاهی مرتبط اولویت است.

آنچه از هنرمند – طراح انتظار داریم:

توانایی بهینه سازی کارها برای بازی های دسکتاپ و موبایل
توانایی تخصصی کار با نرم افزار های حوزه کاری
توانایی کار در محیط های نرم افزاری مدیریت پروژه مانند Trello
همکاری و تعامل با تیم توسعه و مدیر پروژه
یاد گیری سریع و موثر روش های جدید و حل مشکلات در مواجه با آنها در مسیر توسعه

گرافیست

داشتن تکنیک و سبک کاری قوی
توانایی انجام کار با دقت و سرموقع
تخصص در حوزه طراحی رابط کاربری ویژه تلفن همراه
آشنایی با طراحی رابط کاربری برای بازی های رایانه ای
آشنایی کامل و تخصصی با تئوری ها و متدهای طراحی رابط کاربری و گرافیک
توانایی تخصصی کار با نرم افزار های گرافیکی
داشتن نمونه کار مناسب یا سابقه کار اولویت دارد

 

جهت ارسال رزومه و درخواست همکاری، می‌توانید از طریق گیم‌جابز اقدام کنید یا به سایت استودیو طراحان سفید مراجعه و فرم استخدامی را پر کنید.

اگر سوالی دارید، با ما تماس بگیرید: ۰۵۱۳۸۶۴۲۱۵


برنامه‌نویس Unity

شرایط عمومی استخدام:

همکاری حضوری تمام وقت/پاره وقت در مشهد
آشنایی کامل با موتور Unity
داشتن سابقه کار و مدرک دانشگاهی مرتبط اولویت است.

وظایف توسعه دهندگان:

مسلط به اصول و قواعد برنامه نویسی و برنامه نویسی شی گرا
استفاده از سیستم های مدیریت نسخه مانند گیت
توانایی کار در محیط های نرم افزاری مدیریت پروژه مانند ترلو
اهتمام به تولید اسناد تمامی کدهایی که نوشته می شود
همکاری و تعامل با تیم توسعه و مدیر پروژه
یاد گیری سریع و موثر روش های جدید و حل مشکلات در مواجه با آنها در مسیر توسعه
در مواقعی که پروژه ها با مشکل کمبود زمان مواجه هستند، با نظر و تعامل با تیم توسعه، کمک به توسعه سریعتر پروژه بنماید و بیشتر از معمول برای انجام وظایف زمان اختصاص بدهید

آنچه از یک توسعه دهنده انتظار داریم:

پر انرژی باشید و خلاقیت در کارها داشته باشید
توانایی کارتیمی داشته باشید
منظم باشید و طبق برنامه های تعیین شده عمل نمایید
توانایی ارتباطی خوبی داشته باشید و گزارش های کارتان را به خوبی ارائه دهید
مدرک دانشگاهی کامیپوتر و رشته های مرتبط اولویت دارد
حداقل ۲ سال سابقه فعالیت داشته باشید نیز اولویت محسوب می شود
توانایی شما در زبان انگلیسی، بسیار با اهمیت است

توسعه دهنده بازی، Unity:

مسلط به ساخت بازی های سه بعدی و دوبعدی با موتور Unity
برنامه نویسی با یکی از زبان های C#, JavaScript
آشنایی با برنامه نویسی بازی های گروهی در موتور Unity
آشنایی با یکی از زبان های PHP, Python امتیاز مثبت محسوب می‌شود
مسلط به معماری بازی ها، محیط Editor و روش های ساخت بازی با موتور Unity
آشنایی با ساخت بازی های تلفن همراه با موتور Unity3d

 

جهت ارسال رزومه و درخواست همکاری، می‌توانید از طریق گیم‌جابز اقدام کنید یا به سایت استودیو طراحان سفید مراجعه و فرم استخدامی را پر کنید.

اگر سوالی دارید، با ما تماس بگیرید: ۰۵۱۳۸۶۴۲۱۵۸

 

 

معرفی سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای اسلامی شهر مشهد در پورتال پارک علم و فناوری خراسان

معرفی سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای اسلامی شهر مشهد در پورتال پارک علم و فناوری خراسان

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری خراسان ضمن تشریح اهمیت استفاده از سامانه های یکپارچه نرم افزاری در مدیریت شهری اظهار کرد: سامانه مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد از جمله سامانه های قدرتمندی است که جهت سهولت دسترسی اعضای شورای شهر به اطلاعات جلسه، رای گیری و… در اختیار آن ها قرار گرفته است.

مهندس جبلی با اشاره به قابلیت های این سامانه خاطر نشان کرد: اعضای شورای شهر می توانند نرم افزار مربوطه را در درون گوشی همراه خود و یا سایر پلت فرم های موجود مانند ویندوز نصب و به این وسیله نسبت به راهبری هرچه بهتر جلسات شورا اقدام نمایند.

مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا افزود: یکی از چالش های اصلی این سامانه تغییرات ناگهانی در جلسات شورا بود که می بایست قابلیت انعطاف پذیری بالایی در زمان جلسه از خود نشان می داد تا اصطلاحا دست و پا گیر اعضا نباشد که این مورد به طور کامل حل گردیده است.

مهندس جبلی در خصوص مدت بکارگیری سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای شهر توسط اعضای شورا تصریح کرد: این نرم افزار بیش از ۸ ماه است که در جلسات شورا مورد بهره برداری قرار گرفته است و تاکنون بازخوردهای خوبی نیز توسط اعضای شورا در بکارگیری از نرم افزار مذکور دریافت شده است.

مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا همچنین با اشاره به سایر اقدامات این شرکت دانش بنیان در زمینه مدیریت شهری خاطر نشان کرد: نرم افزار موبایلی دیگری تحت عنوان داشبورد موبایل آمار مشهد، مختص مدیران شهری و بر اساس نیازسنجی های آماری صورت گرفته طراحی و عرضه شده است که تنها در اختیار مدیران شهری می باشد.

وی افزود: این نرم افزار از طریق دریافت آمار لحظه ای از مرکز مدیریت آمار، تحلیل و اطلاعات شهرداری مشهد که تامین کننده اصلی اطلاعات نرم افزار می باشد بروزرسانی می گردد و به مدیران شهری در گرفتن تصمیمات صحیح که اساس آن وجود اطلاعات معتبر است کمک شایانی خواهد کرد.

مهندس جبلی با شرح ضرورت های استفاده از این نرم افزار تصریح کرد: پیش از این اطلاعات به صورت کتابچه در اختیار مدیران قرار می گرفت که مشکلاتی از قبیل بروز نبودن اطلاعات و یا عدم امکان جستجو مشکل ساز بود اما در حال حاضر علاوه بر پوشش تمامی نیازهای آماری آن ها، ویژگی های منحصر بفردی از جمله  طبقه بندی و اشتراک گذاری اطلاعات برای مدیران سطوح مختلف هم در نرم افزار گنجانده شده است.

لینک به خبر

کنفرانس خبری بازی تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی تیکاف 3 در مشهد

کنفرانس خبری رونمایی از بازی تلفن همراه تیکاف ۳، با حضور تهیه کننده و عوامل تولید این بازی برگزار می شود.

زمان: یک شنبه اول آذر ماه ۹۴ –  ساعت: ۱۱ صبح
مکان: مشهد مقدس، بلوار احمدآباد، خیابان پاستور، پاستور ۹، پلاک ۹/۵، مجتمع فرهنگی دیجیتال استان خراسان رضوی

 

اطلاعات بیشتر در مورد بازی تیکاف ۳

گزارش جلسات آزمایش سامانه هوشمند «مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد» + عکس

گزارش جلسات آزمایش سامانه هوشمند «مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد» + عکس

سامانه هوشمند مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد مقدس با طی کردن موفق دوران آزمایش، در مرحله استقرار قرار گرفت.

به گزارش روابط عمومی طراحان سفید، سامانه «مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد» طی چندین جلسه آزمایش تخصصی در محیط آزمایشگاه طراحان سفید و همچنین چندین جلسه آزمایش میدانی در محل سالن اجلاس شورای اسلامی شهر مشهد، بررسی دقیق شده و به نقطه پایداری رسیده است.

جلسه معرفی سامانه با هیئت رئیسه شورای اسلامی شهر مشهد

جلسه معرفی سامانه با هیئت رئیسه شورای اسلامی شهر مشهد

با همکاری های بسیاری خوب صورت گرفته میان طراحان سفید، سازمان محترم فاوا شهرداری مشهد و سازمان و اعضای محترم شورای اسلامی شهر مشهد و حضور متخصصین و مدیران محترم این سازمان ها در محیط های آزمایش، امکان بررسی دقیق فنی و کاربردی سامانه برای متخصصین شرکت فراهم شد که این امر اطلاعات بسیار خوبی را برای اعتبار سنجی تحلیل های صورت گرفته برای سامانه در اختیار تیم های فنی قرارداد و با استفاده از این اطلاعات، سامانه توسعه نهایی پیدا نمود.

سامانه هوشمند مدیریت جلسات شوراها، از چهار بخش سامانه اعضا، سیستم هوشمند مدیریت، سامانه دبیران و کارکنان و ابزار های تکمیلی نظیر سامانه ثبت حضور و غیاب هوشمند تشکیل شده است.

از نکات مثبت این سامانه می توان به موارد زیر اشاره نمود:

  • افزایش بهره وری کاری شوراها به میزان قابل توجه
  • برگزاری کامل فرآیند جلسات در بستر فناوری اطلاعات و حفظ دقیق سوابق کاری
  • کم شدن خطای انسانی در فرآیند ها
  • حذف کاغذ از بسیاری از بخش های کاری شوراها
  • متمرکز شدن تمامی اجزای کاری جلسات شوراها در یک سیستم یکپارچه
  • امکان گزارش گیری دقیق و پایش اطلاعات
  • وابستگی بسیار کم به سخت افزار و عدم نیاز به تهیه تجهیزات گران قیمت
  • انعطاف پذیری و توسعه پذیری بسیار بالا
  • و…

لازم به ذکر است این سامانه به صورت ۱۰۰% توسط متخصصان داخلی طراحی و تولید گردیده است و هزینه ای معادل کمتر از ۱۰% نمونه های خارجی دارد. مهندس صادق جبلی، مدیر استودیو طراحان سفید در رابطه با این سامانه گفت: «ما مشکلات زیادی را در ساخت این سامانه پشت سر گذاشتیم. به علت گستردگی بسیار بالای محیط اجرایی سامانه و اهمیت کارایی آن، طراحی و پیاده سازی این سامانه یکی از سخت ترین پروژه های انجام شده در حوزه سرویس های همراه در منطقه بوده است.»

استودیو طراحان سفید، مستقر در مرکز رشد ICT پارک علم و فناوری خراسان است و در زمینه طراحی و تولید سامانه های همراه فعالیت می کند.

 

مراحل آزمایش سامانه با حضور پرسنل محترم شهرداری مشهد

مراحل آزمایش سامانه با حضور پرسنل محترم شهرداری مشهد

 


 

تصاویر برخی از جلسات برگزار شده: