گیم دوجو، یک آکادمی برجسته در حوزه آموزش بازیسازی و فنون حرفهای مرتبط با صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری، به تازگی موفق به دریافت مجوز تأسیس آموزشگاه آزاد فنی و حرفهای شده است. این اخبار جدید، خبری مهم برای علاقهمندان به بازیسازی و ارتقاء دانش فنی در این زمینه محسوب میشود.
با توجه به افزایش چشمگیر در تولید بازیهای ویدئویی و نرمافزارهای تفننی مرتبط با این صنعت، نیاز به آموزش متخصصان و حرفهایها در این حوزه بسیار احساس میشود. آموزشگاه آزاد فنی و حرفهای گیم دوجو با برنامههای تخصصی و آموزشهای عالی، دانشجویان و علاقهمندان را در جهت ایجاد بازیهایی نوآورانه و پرفروش آماده میسازد. این آکادمی به منظور افزایش توانمندیهای افراد در زمینههای گوناگون بازیسازی، از جمله طراحی، برنامهنویسی، گرافیک و دیزاین صدا، دورههای آموزشی متنوعی را ارائه میدهد.
تأسیس آموزشگاه آزاد فنی و حرفهای گیم دوجو، اقدامی استراتژیک است که باعث توسعه و پیشرفت صنعت بازیهای ویدئویی در کشور میشود. این مجوز نشاندهنده تاثیرگذاری و اهمیت تربیت نیروهای متخصص در این زمینه است و امیدواریم که این آموزشگاه با ارتقاء دانش و توانمندیهای فنی، به پیشرانهای مهم در توسعه صنعت بازیهای ویدئویی در داخل و خارج از کشور تبدیل شود.
مشکلات اینترنت بلای جان بازیسازها شده است! بازیهای آنلاین ایرانی نیازمند اینترنت پرسرعت هستند و با وجود آنکه بازی ما، یک بازی ایرانی با سرور ایرانی است، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت پایدار نیست و همین باعث ایجاد مشکلات فراوان میشود.
فیلترشکنها مانعی برای بازیهای آنلاین
با توجه به اینکه مرکز پایش افتتاح شده، صادق جبلی، مدیر استودیوی طراحان سفید امیدوار است که مرکز پایش بتواند مشکلات فنی را حل کند. وی به همشهری میگوید: «مشکلات اینترنت بلای جان بازیسازها شده است! بازیهای آنلاین ایرانی نیازمند اینترنت پرسرعت هستند و با وجود آنکه بازی ما، یک بازی ایرانی با سرور ایرانی است، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت پایدار نیست و همین باعث ایجاد مشکلات فراوان میشود.» وی در توضیح بیشتر میگوید: «وقتی شخصی سایتی را باز میکند، اگر در این میان اینترنت لحظهای قطع و وصل شود، شاید متوجه موضوع نشود و کارش انجام شود، اما در بازیهای آنلاین با کوچکترین سکته در اینترنت کیفیت بازی به سرعت پایین میآید. بازیسازان و طراحان بازیها در ایران به شدت به کیفیت استاندارد اینترنت نیازمند هستند.
در همه کشورها از دیتاسنترها استفاده میشود و کاربرها به سرور بازی بهراحتی متصل میشوند. همچنین شرکتهای خصوصیای وجود دارند که شبکه اختصاصی در بستر اینترنت را ارائه میدهند، اما چنین چیزی در ایران نداریم. امیدواریم این مرکز پایش بتواند مشکلات زیرساختی را حل کند.» جبلی همچنین به وضعیت فیلترشکنها اشاره میکند و اینکه رواج استفاده از فیلترشکنها باعث شده که عملا برای بازیهای آنلاین ایرانی مشکلاتی ایجاد شود و به ناچار اول هر بازی باید بگوییم لطفا ویپیان خود را خاموش کنید!
بازیهای رایانهای رکورددار جذب مخاطب
مرکز پایش کیفیت زیرساخت بازیهای ایرانی در بنیاد ملی بازیهای رایانهای افتتاح شد؛ مرکز پایشی که بهگفته مدیران این بنیاد براساس پایش محتوایی نیست، بلکه تلاش دارد تا بازیهایی که زیرساخت آنها اشکالات فنی دارد را بهبود ببخشد؛ البته در بخش بازیهای وارداتی نظارت وجود دارد. وزیر ارشاد در این باره تأکید میکند: «بنیاد بازیهای رایانهای باید با دروازهبانی بازیهای خارجی تلاش کند بازیهای متناسب با اقتضائات فرهنگی کشور در دسترس کودکان و نوجوانان قرار گیرد تا موجبات اطمینان و آرامش خاطر خانوادهها فراهم شود.»
مخاطب 34میلیون نفری
محمدمهدی اسماعیلی که روزهای پرکاری را پشت سر میگذارد و مراسم مختلفی ازجمله جشنواره نمایش عروسکی و حضور در همایش هوش مصنوعی و… در جدول برنامههایش دیده میشود، با حضور در مراسم افتتاح مرکز پایش کیفیت زیرساخت بازیهای ایرانی عنوان کرده است: «۳۴میلیون نفر در کشور مخاطب بازیهای رایانهای هستند که از این میان ۵میلیون نفر بهصورت حرفهای بازی میکنند.» این آمار در حالی ارائه شده که بهگفته وزیر بازیهای رایانهای پس از موسیقی، بالاترین میزان مصرف فرهنگی را بهخود اختصاص دادهاند.
حمایت از بازیسازان
وزیر ارشاد با اشاره به جایگاه بازیهای رایانهای در حوزه صنایع فرهنگی و مدیریت فرهنگی کشور تأکید میکند: «وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی تلاش میکند بازیهای رایانهای را به فرصتی برای کشور و نسل جدید تبدیل کند. این ظرفیت در بازیهای جدید تولید شده در کشور و موفقیت بازیهای ایرانی در نقاط مختلف جهان نمایان است.»
وی همچنین حمایت از تولیدات را مهمترین وظیفه بنیاد ملی بازیهای رایانهای عنوان کرده و اضافه میکند: «این بنیاد حمایت از تولید بازیهای داخلی، کیفیت بازیها و رعایت هنجارهای فرهنگی کشور را با جدیت پیگیری میکند؛ بهطوری که سامانههای برخط بنیاد، اطلاعات و ردهبندی بازیها را در اختیار والدین و اولیای مدارس قرار میدهد.»
رانسل یک بازی سهبعدی Endless Runner هست که با استفاده از موتور بازیسازی Unity و بر روی پلتفرم وب توسعه یافتهاست. این بازی به سفارش شرکت محترم ایرانسل طراحی و تولید شده است و همکاری طراحانسفید و ایرانسل منجر به تولید این بازی در قالب کمپین نوروزی ایرانسلمن در سال ۱۴۰۲ شد. شما میتوانید رانسل را از طریق اپلیکیشن ایرانسل من بازی کنید و در قرعهکشی و جوایز این بازی شرکت کنید.
در این بازی شما میتوانید با دو کاراکتر اصلی و ۷ کاراکتر نوستالوژی ایرانی بازی را شروع کنید. کاراکتر شما، میبایست در یک شهر که در حال آمادهسازی برای نوروز است شروع به دویدن و جمع کردن عیدیهای خود کند. این عیدیها در محیط بازی سکههای لیبلدار ایرانسلمن هستند و با جمعآوری این سکهها شما میتوانید، جعبههای جایزه روزانه خود را باز کنید. جوایز این جعبهها شامل، کدهای تخفیف پارتنرهای ایرانسلمن، کلیدهای داخل بازی و اگر خیلی بدشانس باشید پوچ میباشد.
دو حالت دیگر از اهدای جایزه نیز در بازی قرار دارد. ۱- جوایز روزانه: در جوایز روزانه نفر اول دارای بهترین رکورد برنده یک جایزه نفیس به قید قرعه میشود. ۲- جوایز انتهای کمپین: در انتهای کمپین به نفرات برتر جدول امتیازات که فعالیت مناسبی در اپلیکیشن ایرانسلمن دارند، جوایز نفیس نقدی تقدیم میشود.
صادق جبلی، فعال در حوزه آموزش بازی ساز، مدیر استودیو طراحان سفید و تهیه کننده بازی «سیستان لجندز»، در گفت و گو با خبرنگار مهر، با اشاره به روند ساخت این بازی گفت: بازی «سیستان لجندز»، یک بازی موبایلی در سبک موبا MOBA است که به صورت یک بازی آنلاین همزمان و الهام از اساطیر و افسانههای منطقه سیستان تولید شده است.
وی ادامه داد: موقعیت روایت بازی «سیستان لجندز» برای هفت هزار سال پیش است و از آنجا که منطقه سیستان یک منطقه باستانی است که از نظر جغرافیایی همزمان با ایران به پاکستان، افغانستان و هند مربوط میشود و همچنین سیستان منطقهای که است که شاهنامه فردوسی در بخشهایی به نام سرزمین سیستان روایت کرده است. ما در این بازی از این موارد الهام گرفته ایم.
مدیر استودیو طراحان سفید گفت: بازی «سیستان لجندز دارای بیست قهرمان است که هریک از قهرمانان خصوصیات و قصه خاص خود را دارند؛ این قهرمانان دارای ظاهری متفاوت از یکدیگر هستند و سبک بازی شان متفاوت از یکدیگر است. بازیکن باید دو قهرمان را از میان بیست قهرمان انتخاب کند و به مبارزه بپردازد. سبک و استراتژی هر کدام از قهرمانان متفاوت از یکدیگر است.
وی افزود: در کنار بیست قهرمانان اصلی بازی «سیستان لجندز»، حدود ۵۰ مدل سرباز طراحی شده که مجدداً کارکرد، قصه و استراتژی هر یک از سربازها با دیگری متفاوت است. بازیکن تعدادی سرباز را انتخاب میکند و در نهایت وارد بازی میشود؛ در مقابل حریف هم به این صورت انتخاب خواهد داشت و تعدادی قهرمان و سرباز را برای خودش انتخاب میکند و در نهایت به رقابت میپردازد.
جبلی گفت: از سال ۹۷ ساخت بازی «سیستان لجندز» را با یک گروه ۱۸ نفره آغاز کردیم و امروز تعدادمان به ۴۰ نفر رسیده است. البته با نیروهایی که به صورت دورکار با ما کار میکنند، تعدادمان بیشتر از این هاست. همچنین لجندز به معنای افسانه هاست اما ما این عنوان را به نام قهرمانان سیستان ترجمه کردیم.
مراسم رونمایی از نسخه صادراتی بازی قهرمانان سیستان – آذر ۱۴۰۱ – مشهد
وی افزود: از آنجا که بازی «سیستان لجندز» یک بازی آنلاین بوده سرور بازی از داخل کشور است، در حوادث اخیر، به دلیل قطع بودن اینترنت، دچار مشکلات بسیاری شدیم. البته بازیمان فیلتر نشد اما شاهد اختلالاتی در شبکه بودیم که همین اختلالات سبب شد تا آسیب ببینیم، زیرا بازی آنلاین بود و بازیکنان همزمان با یکدیگر به رقابت میپرداختند و همین امر نیازمند تبادل بالای اطلاعات میان بازیکنان بود و هم آنکه از پروتکلی که استفاده میکردیم، پروتکل خاصی بود.
تهیه کننده بازی «سیستان لجندز» گفت: بازیهایی که دارای پروتکل خاصی بوده نیازمند اینترنت پایه پرسرعت است و با وجود آنکه بازی مان یک بازی ایرانی با سرور ایرانی بود، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت دسترسی پایداری نبود و در این رابطه مشکل داشتند. همچنین به دلیل استفاده گیمرها از فیلترشکن، تولیدکنندگانی همچون ما که سرورهای شان در ایران است، مشکلات زیادی ایجاد میشود؛ چراکه آنها برای استفاده از بازیهای آنلاین ما باید حتماً فیلترشکن را خاموش کنند تا پهنای باند بهتری را بگیرند. در این صورت است که گیمرها فکر میکنند بازی ایراد دارد یا بازی کند حرکت میکند؛ درحالی که دلیل این امر به خاطر فیلترشکنهایی است که استفاده میکنند و همه اینها سبب میشود تا کیفیت خدمات ما پایین بیاید و از نگاه کاربران کیفیت خوبی نتوانسته ایم ارائه دهیم.»
متاسفانه مشکلات اینترنت بلای جان بازیسازها شده است! بازیهایی آنلاین ایرانی نیازمند اینترنت پرسرعت هستند و با وجود آنکه بازی ما، یک بازی ایرانی با سرور ایرانی بود، اما دسترسی بازیکنان به اینترنت پایدار نیست و در این رابطه مشکل داشتند!
وی افزود: در شرایط فعلی بازیسازان و آموزش بازی سازی نیازمند حمایت مالی هستند، زیرا این صنعت بازار پایداری ندارد و هزینههای تولید هم بسیار بالاست. این صنعت همچون صنعت سینما ابتدا باید سرمایه گذاری شود و پس از تولید اثر منتظر درآمدزایی آن باشیم. زمانی که شرایط پایدار نباشد، ممکن است خطر ریسک سرمایه گذاری بالا برود و همین امر سبب میشود تا نتوانیم در جذب سرمایه گذاری موفق باشیم.
جبلی گفت: برای بازیسازان میتوان تسهیلاتی در اختیارشان قرار داد تا دوره تنفس مناسب داشته باشند و بتوانند محصولات را بسازند و منتشر کنند و پس از آن انتشار شروع به پرداخت اقساط یا مدل دیگر باشند. همچنین حمایت بلاعوض از تیمهای کوچک و نوپا میتواند در این عرصه شکل بگیرد؛ چرا که تجهیزاتی که نیازمند بازیسازان است، گران قیمت است و به واسطه کامپیوترهای معمولی نمیتوانند بازی خوب بسازند و شاید حداقل هر بازی ساز ۱۰۰ میلیون تومان نیاز دارد تا بتواند تجهیزات سخت افزاری خریداری کند.
استفاده از ظرفیتهای آموزش بازی سازی میتواند نقشی در حل مشکل اشتغال در کشور داشته باشد
وی ادامه داد: از طرفی ما با مهاجرت نیروهای انسانی مواجه هستیم و متأسفانه چالش نیروی انسانی به مسأله آموزش گره میخورد. بنظر میرسد دولت در این زمینه باید ورود کند و موضوع آموزش و حمایت از مجموعههای آموزشی که در حوزه صنایع خلاق و آموزش بازی سازی کار میکنند را جدی در نظر بگیرد یعنی یکی از مسئولیتهایی که دولت باید پیگیری کند تا ما بتوانیم از حجم بالایی از فارغ التحصیلان رشتههای مرتبط همچون نرم افزار و گرافیک استفاده کنیم، یک سری آموزشهای تکمیلی برای آنهاست که بتوانند وارد بازار بازی سازی و صنایع خلاق شوند. این امر نیازمند حمایت، اطلاع رسانی و استفاده از ظرفیتهایی است که دولت یا بخشهای مختلف بدنه دولت میتوانند داشته باشند.
مدیر استودیو طراحان سفید گفت: یکی از برنامههای آینده مان این است که بازی «سیستان لجندز» را به بخش بازار دیجیتال در سطح بین المللی برسانیم. همچنین به صورت تخصصی این بازی را به زبانهای فارسی، انگلیسی، عربی و روسی ترجمه کرده ایم و از آنجا که هم اکنون در این بازی دو نفر به رقابت با یکدیگر میپردازند، در نسخههای بعدی تلاش مان این است که تا هشت نفر بتوانند همزمان بایکدیگر به بازی متصل شوند و به رقابت با یکدیگر بپردازند.
جبلی در پایان گفت: برنامه آینده تولید بازیهای مان، بازی آنلاین به نام «قایم موشک» ویژه کودکان و نوجوانان خواهد بود. همچنین در حوزه آموزش بازی سازی نیز با توسعه فعالیت مجموعه گیمدوجو در حال افزایش ظرفیت آموزش بازی سازی در ایران هستیم.
مدرسه بازی سازی گیم دوجو به منظور ایجاد بستری مناسب برای آموزش بازی سازی و تربیت نیروی انسانی توانمند ، به افراد واجد شرایط، برای شرکت در بوتکمپ بازیسازی ۱۴۰۰، بورسیه ۷۰ درصدی ارائه می دهد.
افراد برگزیده ضمن دریافت بورسیه ، بعد از اتمام دوره در یکی از استودیوهای زیر مجموعه طراحان سفید، مدیا پارک نیتک و پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات فاوا، به کارآموزی پرداخته و در صورت موفقیت برای همکاری در استودیوهای بازی سازی از آنان دعوت به عمل خواهد آمد.
خدایا شکرت برای داده و ندادهها، که حتما رحمتی بوده و حکمتی… یا رب، نظر تو برنگردد…
تبریک سال ۹۹ و آرزوی سلامتی و عاقبت بخیری برای همه، آغاز بخش این کلام است.
سال ۹۸ با همه اتفاقات و حوادث، سالی پر از روزهای زیبا و پربرکت برای ما بود. ۹۸ پر بود از تجربههای جدید، دوستانی خوب، روزهایی پر امید، اشکها و خندههایی از ته دل، که از دل برآمد و لاجرم بر دل نشست…
در سال ۹۸، طراحان سفید پا در میدانهایی به مراتب بزرگتر از پیش گذاشت. ما در مسیر قلههایی قدم برداشتیم که روزی از دوردستها، در آرزوی برافراشتن پرچمِ عزت و موفقیت بر روی آنها بودیم.
دلم میخواهد بدانید که میدانیم، این مسیر و این راه را نمیشود رفت مگر با همراهی دوستان و بزرگانی که اعتمادشان سرمایه و دعای خیرشان بدرقه راهمان است.
سال ۹۸، را میتوان در یک کلمه توصیف کرد: امید. در این روزها که حال کشور عزیزمان و حال دنیا خوب نیست، در این ایام که دنیا آن چیزی نیست که دوست داشتیم باشد، ما دلگرم بودیم. پشتمان گرم بود به حضور شما، دلمان قرص بود به “انَ مع العسر یسری” هایی که خودش قولمان داده و نگاهمان به طلوع خورشیدِ انتظار گره خورده بود…
از شما که همراه و پشتیبان ما هستید سپاسگزاریم و امیداوریم سال پیشرو، سالی پر از روزهایی زیبا برای همه باشد.
در این بازی شما در نقش یک سرباز هستید که در میدان نبرد به صورت آنلاین همزمان با سایرین مبارزه میکنه و امتیاز میگیره. محیطهای نبرد وسیع و پر از جزییات هستن و انواع مختلف سلاح در اختیار شماست! همچنین کنترل بازی در گوشیهای موبایل بسیار سادهست.
? از بقیه زودتر شروع کن!
همین امروز به صورت رایگان رویال استرایک رو نصب کن، نبردهای پرهیجان رو تجربه کن و برای مسابقات کشوری آماده شو!
⚡ نبردی آنلاین و پرهیجان در انتظار شماست!
✌️ منتظر آپدیتهای جدید رویال استرایک باشید!
برنامههایی که برای رویال استرایک داریم و به تدریج رونمایی میشن: بخش بتل رویال + مسابقات رویال استرایک با جوایز ویژه و …. {؟؟؟}
رویال استرایک یک بازی جدیده که توسط استودیو طراحان سفید طراحی و تولید شده و به رایگان میتونین بازی کنین. بازی سبکهای مختلفی داره که به تدریج بروزرسانی میشن و به زودی خبرهای جذابی رو از رویال استرایک خواهید شنید!
توسعه دهنده: استودیو طراحان سفید
ناشر: طراحان سفید
?در مورد دسترسی زودهنگام (Early Access)
ما در تیم ساخت بازی رویال استرایک در حال کار بر روی ویژگیهای جدید هستیم و به امید خدا توسعه این بازی ادامهدار خواهد بود. اما شما میتونین همین الان و زودتر از دیگران بازی رو نصب کنید و رایگان بازی کنید. در این مرحله که به «دسترسی زودهنگام» معروفه، یک بازی وقتی هنوز در حال ساخته منتشر میشه و در اختیار کاربران قرار میگیره تا هم با حمایتهای مالی شما بتونیم بهتر کار رو جلو ببریم و هم نظرات شما رو برای ساخت نسخههای بعدی بازی بدونیم.
لطفا برای حمایت از تولید رویال استرایک و کمک به یک تیم بازیساز ایرانی، از داخل بخش تنظیمات بازی، روی گزینه حمایت بزنید. همچنین بازی در این فاز، ممکنه ایراداتی هم داشته باشه که حتما در ادامه رفع خواهند شد.
رشد اقتصاد دیجیتال از طریق صنعت بازیهای رایانهای
همزمان با دهه مبارک فجر، مراسم افتتاحیه طرح اشتغالزایی – اقتصادی با محوریت بازیهای رایانهای با عنوان گیم دوجو در محل آموزشگاه فنی و حرفهای ارم مشهد برگزار شد.
در این مراسم که با حضور پرشور جوانان، فعالان اقتصادی، فرهنگی و علاقهمندان به حوزه بازی سازی همراه بود، جزییات طرح گیم دوجو توسط مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت طراحان سفید و معین اقتصادی حوزه بازیهای رایانهای استانداری خراسان رضوی، مطرح شد: «بازار بازیهای رایانهای در ایران تا سال ۱۴۰۰ به بیش از ۴۰ میلیون مخاطب رسیده و گردش مالی ۲۰۰۰ میلیارد تومانی خواهد داشت که با اجرای این طرح، سهم ۲۰٪ از این بازار برای استان خراسان رضوی هدف گذاری شده است».
مهندس صادق جبلی مدیرعامل طراحان سفید
طرح گیمدوجو با هدف ایجاد چرخه کامل آموزش، تولید و نشر بازیهای رایانهای با رویکرد ایجاد اشتغال و سرمایه گذاری بر روی تیمها و شرکتهای نوپای محلی از ۲۵ بهمن ۹۸ شروع به کار میکند.
در این طرح بیش از ۱۰۰ نفر از افراد واجد شرایط، با گذراندن چند دوره آموزشی فشرده و ارزان قیمت سه ماهه، آماده ورود به بازار کار بازیهای رایانهای شده و سپس میتوانند از حمایتهای تعریف شده در این ساختار استفاده نمایند.
در این مراسم، جناب آقایان مهندس روحبخش مدیریت فناوری استانداری خراسان رضوی، مهندس رحیمی مدیرکل سازمان فنیو حرفهای، مهندس نخودچی مدیریت مرکز ارم نیز با سخنرانی بر ضرورت اجرای این طرح و توسعه اقتصاد استان در چارچوب مثلث توسعه اقتصاد مقاومتی و فرهنگی استان تاکید کردند.
مهندس رحیمی مدیرکل سازمان آموزش فنی و حرفهای خراسان رضوی
مهندس روحبخش مدیریت فناوری استانداری خراسان رضوی
مهندس رحیمی مدیرکل سازمان آموزش فنی و حرفهای خراسان رضوی
مهندس نخودچی مدیریت مرکز آموزش فنی و حرفهای ارم مشهد
مهندس روحبخش مدیریت فناوری استانداری خراسان رضوی
حضور مسئولان کشوری و کارآفرینان برتر استان
حمایتهای طرح گیم دوجو در شاخههای استخدام در شرکتهای فعال منطقه، جذب سرمایه برای تیمهای ساخت بازی، همکاری با شتابدهندههای مشهدی در راستای استفاده از زیرساخت آنها، حمایتهای ویژه نشر بازیهای برتر، معرفی به سازمانها و ارگانها جهت همکاری در ساخت بازی و ۵۰ میلیون تومان جایزه اعتبار ویژه نشر برای بازیهای برتر در حوزههای مشخص تعریف شدهاند.
جایزه ویژه بازی با موضوع سپهبد شهید سلیمانی، بازی با موضوع دهه فجر، شاهنامه فردوسی، امام رضا (ع) و بازی با فناوریهای نوین تعریف شده و این جوایز ویژه محتوایی به تیمهای برگزیده تقدیم خواهند شد.
علاقهمندان میتوانند با مراجعه به سایت gamedojo.ir درباره این طرح اطلاعات کسب کرده و برای حضور در این طرح ثبتنام نمایند.
قرنهاست که سرزمین افسانهای سیستان درگیر نبردی بزرگ است. اما سیستان همیشه اینطور نبود… پدران از پدران شنیدهاند که در سالهای دور و در روزهایی که هنوز خورشید سیستان از شرق طلوع میکرد، تمام قدرت، افتخار، شکوه و حیات این سرزمین، با صلح و دوستی در اختیار همه مردم سیستان بود و پلیدی از این سرزمین رخت بر بسته بود. آوازهتمدن و رونق سیستان تا خاور دور رسیده بود و سرتاسر جهان، سیستانیان را احترام داشتند. اما افسانه سیستان اینطور نماند…
نسل به نسل، مردان و زنان سیستان به این شکوه عظمت بیشتر و بیشتر فریفته شدند. فراموش کردند که سیستان روزی سرزمینی بوده است که صلح و عقلانیت در آن سرشار بوده و مردمانی داشته است شکرگذار… آسمان سیستان، روز به روز تیرهتر شد، خورشید آن روز به روز کم رنگتر… و اژدهاهای سیستان کمتر و کمتر…
تا اینکه روزی آگاتاش، دیو پلید، با سپاهش دوباره به سیستان برگشت… مردم سیستان که سالها بود رسم پدرانشان را فراموش کرده بودند، در این حمله غافلگیر شدند و جنگ را آزدیو و اگاش (فرماندهان آگاتاش) باختند…
آگاتاش دستور داد تمام زیباییها، افتخار، شکوه و حیات سیستان را جمع کردند و در یاقوتهایش ریختند و آن یاقوتها را در کوهستانها و جنگلها پنهان کردند و رفتند. سالها گذشت و فصلها آمدند و رفتند. پسران، پیر شدند و پدران از دنیا رفتند و خورشید سیستان دیگر طلوع نکرد. افسانه آگاتاش، آزدیو و اگاش به داستانی تبدیل شد که پیران برای کودکان میگفتند و چیزی از آن خاطرات جز همین داستانهای کودکانه باقی نمانده بود.
آیا روزی میرسد که طلسم آگاتاش دیو از سر این سرزمین برداشته شود؟
در سرزمین افسانهای سیستان، سالهاست که نبرد میان موجودات مختلف بر سر منبعی ارزشمند در جریان است. یاقوت آبی، رمز حیات این سرزمین است. برای بدست آوردن این یاقوت کمیاب و باارزش، قهرمانها و سپاهیان هر سرزمین به نبرد میروند و با شکست سایر قهرمانان، شکوه و افتخار را برای سرزمینشان به ارمغان میآورند.
موجودات افسانهای
در کوههای سیستان و در سیاهیهای غارها و زیرزمین، موجودات پلیدی زندگی میکنند که ثروت و شکوه این سرزمین را به یغما بردهاند. قهرمانان و سپاهیان هر سرزمین به دنبال این موجودات پلید میگردند، به این موجودات حمله میکنند و به دنبال رسیدن به این ثروت تلاش و جستجو میکنند.