صنعت بازیهای دیجیتال در یکی از بزرگترین صنایع در جهان محسوب میشود. متاسفانه بازیسازی ایران با وجود ظرفیتهای بسیار بالا، دچار کم توجهی مسئولان و سیاستگذران کشور شده است. صنعت بازیهای دیجیتال شامل بازیهای رایانهای، بازیهای مویایل، ورزشهای الکترونیک، بازیهای کنسول و… سالیانه بیش از ۱۴۰ میلیارد دلار فروش جهان دارد که سهم ایران از این بازار بزرگ تقریبا صفر است.
با تکیه بر توان داخلی، حمایت از استعدادهای نسل جوان و متخصص، اعتماد به شرکتهای ایرانی و سیاستگذاریهای صحیح، بازیسازی ایران میتوانید در کمتر از ۵ سال، سهم قابل قبولی از این بازار بزرگ را کسب کند. هم اکنون در ایران نهادهای متولی و تاثیرگذار بسیاری در حوزه فرهنگ و هنر وجود دارند که میتوانند با همافزایی با بخش خصوصی و حمایت در چهارچوب برنامهای میان مدت، از این توان بالقوه کشور به نحو احسن استفاده کنیم. ایران میتواند به قطب بازیسازی جهان اسلام و خاورمیانه تبدیل شود و ظرفیتهای مهندسی، فرهنگی، هنری و زیرساختی قدرتمند ما تضمین کنندهی این مسیر است.
ایران این ظرفیت را دارد که در آیندهای نزدیک، صنایع فرهنگی سهم بزرگی در تولید ناخالص داخلی با تمرکز بر اقتصاد دیجیتال داشته باشند. امروز در حوزههای گردشگری، تئاتر، موسیقی، صنایع دستی، هنرهای تجسمی، بازیهای رایانهای و سایر صنایع خلاق میتوانیم افزون بر نیاز بازار داخلی بازار منطقهای را هم تامین کنیم. این صنایع میتوانند بر روی متغیر بحرانیِ اقتصاد ملی یعنی اشتغال هم چارهساز باشند.
صنعت بازیسازی جزو صنایع پیشرفته و در حال توسعه است. صنعت بازیسازی ایران به صورت جدی وارد بازار شده است و جذابیت بالای این صنعت در ایران به همراه تعداد زیاد جوانان در کشور، بسیاری از شرکت های بین المللی را برای ورود به این بازار علاقهمند کرده است.
به قلم صادق جبلی، مدیرعامل شرکت طراحان سفید
ایران میتواند به قطب بازیسازی جهان اسلام و خاورمیانه تبدیل شود و ظرفیتهای مهندسی، فرهنگی، هنری و زیرساختی قدرتمند ما تضمین کنندهی این مسیر است.