همایش بازی سازی در دانشگاه صنعتی سجاد

همایش بازی سازی در دانشگاه صنعتی سجاد

با هدف معرفی بازی‌سازی به عنوان یک مسیر شغلی و راهنمایی دانشجویان در زمینه شناخت بازار موبایل ایران، همایش «بازی سازی: از حرف تا عمل» برگزار شد.

در این ارائه که در سومین همایش سجاد IO به میزبانی دانشگاه صنعتی سجاد مشهد برگزار شد، مهندس صادق جبلی با اشاره به فرایند تولید بازی‌های رایانه ای، در مورد آمار و وضعیت بازار رو به رشد این صنعت در کشور توضیحات کاملی ارایه کردند. جبلی افزود: «بازار رو به رشد موبایل در ایران و علی الخصوص بازی‌های رایانه‌ای، پتانسیل بالایی دارد که ظرفیت تولید هزاران شغل را در کشور داراست»

 

در ادامه تصاویری از این همایش را مشاهده می‌فرمایید.

 

بروزرسانی جدید بازی شاهین

بروزرسانی جدید بازی شاهین

سلام،
نسخه جدید بازی شاهین منتشر شد.
این بروزرسانی، بزرگترین بروزرسانی بازی پس از انتشار آن است.

 

در این نسخه موارد زیر اضافه شد:

۱- اضافه شدن ۴ مرحله داستانی:
تمامی ۱۰ مرحله داستانی به بازی اضافه شد. مراحل داستانی شاهین هر کدام یونیک هستند و میان پرده و… جداگانه دارند و کار زیادی روی آنها شده است و کیفیت ویژه‌ای دارند.

۲- توسعه گسترده گرافیک بازی:
گرافیک در این پروژه یکی از نقاط قوت است و ما در تیم توسعه بازی، توجه و انرژی بالایی برای گرافیک بازی شاهین می‌گذاریم. در نسخه قبلی بازی تقریبا ۴۰ کیلومتر مربع محیط پرواز با استفاده از تصاویر ماهواره‌ای ساخته شده بود. در این نسخه مساحت محیط قابل پرواز به ۷۲ کیلومتر مربع افزایش یافته و تمامی تصاویر ماهواره ای کیفیت HD دارند. برای این موضوع بهینه‌سازی های زیادی انجام شده است که باعث شده سرعت اجرای بازی کم نشود و همچنین افزایش حجم نیز نداشته باشیم. این موضوع عملا باعث افزایش لذت پرواز خواهد شد.

همچنین تغییرات و بهبودهای گرافیکی در هواپیما ها انجام شد. مخصوصا در Shader که نمایش واقع‌گرایانه تری داشته باشیم.

نکته مهم دیگر طراحی داخل کابین (Cockpit) برای تمامی هواپیماها بود. با تعویض دوربین بازی به داخل بازی، با یک هواپیمای واقعی روبه‌رو خواهید بود.

۳- توسعه‌ها در گیم‌پلی:
یکی دیگر از نقاط قوت این پروژه، گیم‌پلی آن است. ما دقیقا نظرات کاربران را زیر نظر داریم. با بررسی و صحبت با بیش از ۵۰۰ نفر از کاربران بازی (با تک تک این افراد تلفنی صحبت شده و نظرسنجی شده است)، چندین بهینه‌سازی در گیم‌پلی و بخش‌های مختلف بازی انجام دادیم تا کاربران محترم، لذت بیشتری از بازی ببرند. برای مثال قدرت تیربار در بازی بیشتر شد و جایزه ماموریت‌های روزانه نیز بالاتر رفت و…

۴- ساده‌تر شدن ارتباط کاربران با بخش پشتیبانی:
ما به پشتیبانی سریع و موثر به کاربران اعتقاد داریم. در این بروزرسانی ارتباط کاربران با بخش پشتیبانی ساده‌تر و سریعتر شده است.
شما می‌توانید این بازی را به رایگان از صفحه زیر دانلود نمایید:
دانلود رایگان بازی ایرانی شاهین

 

بروزرسانی جدید بازی شاهین

بروزرسانی جدید بازی شاهین

 

«شاهین» در برگزیده‌های کشور

«شاهین» در برگزیده‌های کشور

سلام بر همه دوستداران بازی شاهین!

با حمایت‌های شما کاربران عزیز، بازی شاهین در کمتر از دو ماه پس از انتشار و با جلب رضایت کاربران، در جمع بازی‌های برگزیده کشور در کافه‌بازار قرار گرفت.

از استقبال شما متشکریم.

شاهین در برگزیده های کافه‌بازار

شاهین در برگزیده های کافه‌بازار

تیکاف ۳ در جمع بهترین بازی‌های ایرانی

تیکاف ۳ در جمع بهترین بازی‌های ایرانی

به بهشت بازی های ایرانی خوش آمدید!

 

در مقاله اخیر وب سایت معتبر «دیجیاتو» با عنوان «یک قدم تا موفقیت های جهانی؛ معرفی بهترین بازی های موبایل ایرانی» به بررسی بهترین بازی ایرانی پرداخته است.

امروز هم تصمیم گرفتیم با معرفی بهترین بازی های موبایل ایرانی، به عناوینی بپردازیم که پیشتر توانسته اند موفقیت هایی به دست آورده و راه پیشرفت صنعت گیمینگ ایران را هموارتر کنند. طبیعتا برترین عناوین فارسی، محدود به بازی های پیش رو نیستند.

 

در این میان بازی تیکاف ۳ نیز که از ساخته های استودیو طراحان سفید است دیده میشود:

متاسفانه بازار عناوین ریسینگ خیلی داغ نبوده و بیشتر شاهد آثاری از سبک درگ ریسینگ هستیم. با این وجود، همچنان بازی های رانندگی ایرانی هستند که بتوانند مخاطب های خود را راضی نگه دارند. تیکاف ۳ یکی از همین عناوین است که پس از تلاشی ۱۰ ماهه انتشار یافت. وجود ماشین های گوناگون، مسابقات مختلف، گوش دادن به آهنگ های دلخواه و کنترلی مناسب همگی موجب شده اند تا بازیکن تجربه ای با استانداردهای جهانی داشته باشد. شباهت این عنوان به نید فور اسپید موست وانتد هم می تواند خاطرات خیلی ها را زنده کند.

 

شما می‌توانید این مقاله را در وب سایت دیجیاتو به آدرس http://dgto.ir/5w7 مطالعه بفرمایید.

 

تیکاف ۳

معرفی و مصاحبه با صادق جبلی ( سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ )

معرفی و مصاحبه با صادق جبلی ( سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ )

تیکاف۳، سومین نسخه از سری بازی های تیکاف است. تیکاف، برندی شناخته شده در بازی های اتومبیل رانی تولید ایران است که تا کنون سه نسخه از آن منتشر شده و جامعه کاربری یک میلیون نفری در کاربران ایرانی را داراست. در همین باب، مصاحبه ای با صادق جبلی (مدیر شرکت طراحان سفید سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ ) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینطور در ادامه میتوانید نقد و بررسی کافه دولوپرز ازین بازی را در ادامه مطلب بخوانید.

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

بخش اول) مصاحبه با صادق جبلی
۱- در مورد گروه طراحان سفید بگویید و این گروه چه تعداد اعضا دارد و در چه شهری مستقر هستید؟
با عرض سلام و تبریک سال نو به شما، همکاران عزیزتون و خوانندگان محترم، من صادق جبلی مدیر شرکت طراحان سفید هستم.

مجموعه طراحان سفید به طور رسمی از سال ١٣٨٨ فعالیتش را با کار بر روی تولید بازی های رایانه ای و سامانه های یکپارچه فناورانه آغاز کرد و هم اکنون به عنوان یکی از شرکت های در حال رشد در پارک علم و فناوری خراسان مستقر هستیم. در حال حاضر دفتر شرکت در شهر مشهد واقع شده است.

با توجه به اینکه من و همسرم هر دو دانش آموخته رشته مهندسی فناوری اطلاعات هستیم، در ابتدای کار شرکت، یک تیم کوچک ۴-۵ نفره تشکیل دادیم و تمامی کارهای پروژه ها رو به صورت تیمی انجام میدادیم. در این مدت پروژه های بسیاری نظیر اولین نرم افزار گردشگری و شهر هوشمند کشور تولید شد. همچنین دو بازی کوچک و چندین سرویس دیگر برای داخل و خارج از کشور نیز ارائه دادیم که بازخورد های فوق العاده ای داشتند.

با توسعه شرکت، پروژه ها نیز بزرگتر شدند و با یک رشد سریع، در کمتر از دو سال از یک دفتر ٣٠ متری با ۴-۵ نفر به یک استودیو مجهز ١٢٠ متری با بیش از ١۵ نفر پرسنل تمام وقت و پاره وقت در دو تیم کاری رسیدیم.
در حال حاضر شرکت طراحان سفید به عنوان یکی از تولیدکننده های بازی های رایانه در سطح کشور و تولیدکننده سرویس های فناورانه در سطح منطقه شرق کشور شناخته میشود.

بازی رایانه ای تیکاف ۳

بازی رایانه ای تیکاف ۳

۲- برجسته ترین محصولات ارائه شده گروه طراحان سفید بازیهای سری تیکاف است. در اولین تجربه، این بازی یادآور بازی نیدفوراس موست وانتد برایم بود. همچنین بنظر می رسد هرساله شاهد ارائه بازی جدیدی در سری بازی های تیکاف باشیم. در این موارد توضیح دهید.

تیکاف، به گفته بنیاد ملی بازی های رایانه ای، یکی از بزرگترین پروژه های بازی موبایلی کشور است. همچنین همانطور که فرمودید، این سری بازی که آخرین نسخه آن با نام تیکاف ٣ منتشر شده است، گسترده ترین بازی تولید شده توسط استودیو بازی سازی طراحان سفید است.

در پاییز سال ١٣٩٣ و زمانی که با تیم کاری شرکت قصد شروع ساخت بازی جدیدی را داشتیم موضوعات متنوعی مطرح شد و در نهایت، تصمیم به تولید یک بازی در سبک مسابقات اتومبیلرانی گرفتیم.
در آن زمان چالش های گسترده ای روبرویمان بود. از حوزه تحقیقات بازار تا تولید و انتشار بازی مشکلاتی داشتیم و ریسک هر تصمیمی زیاد بود، برای همین، تصمیم گرفتیم یک نسخه کوچک از بخشی از ایده اصلی کار را بسازیم و بازخورد آن را بررسی کنیم. بدین صورت یک تیم سه نفره تشکیل شد و در مدت کمتر از یک ماه بازی “پرایدو” ساخته و منتشر شد.

پرایدو با استقبال کاربران ایرانی روبرو شد و به سرعت به نصب های چندصد هزار تایی رسید و به ما در تولید محصول بعد، یعنی بازی “تیکاف ٢” کمک شایانی کرد. در بهار سال ٩۴ با ادامه روند تولید و اضافه شدن چند نفر دیگر به تیم، نسخه جدید پروژه با تغییر برند، با نام تیکاف ٢ منتشر شد. این بازی ایده محوری همان نسخه اول را با امکانات بهتر در اختیار کاربران قرار میداد و در جلب رضایت مخاطب نیز موفق بود و به عنوان یکی از بازی های برتر بازارها شناخته شد.
در دو نسخه اول تیکاف، مدل گیم پلی به صورت رکوردی و مهارتی و در رقابت با سایرین بود. مدلی که سعی کردیم در نسخه سوم تیکاف، آن را توسعه داده و جذاب تر کنیم.

با انتشار موفق تیکاف ٢، بلافاصله با تجهیز بهتر استودیو و اضافه شدن نفرات متخصص دیگر به تیم، ساخت تیکاف ٣ شروع شد. در واقع تیکاف ٣ از نظر فنی بر روی دو نسخه قبل استوار شد و ما از صفر شروع نکردیم.
هدف تیم ما در تیکاف ٣، ساخت بهترین محصولی بود که با شرایط فعلی می توانیم بسازیم! همه با هم در یک تیم همدل و متخصص کار را شروع کردیم و در مهر ماه اولین پیش نمایش از بازی منتشر شد. پس از این انتشار با استقبال مخاطبین روبرو شدیم، چیزی که فکرش را هم نمی کردیم در این حد و اندازه باشد. از همان روز اول سعی می کردیم که یک حرف را به کاربران منتقل کنیم، اینکه ما برای شما ارزش بسیاری قائلیم و تلاش می کنیم رضایت شما را با یک محصول خوب ایرانی جلب کنیم.

اجازه بدهید کمی صنفی صحبت کنم، زیرا اغلب مخاطبان شما همکاران بنده و توسعه دهندگان کشور هستند. برای ساخت یک محصول با کیفیت، مهم ترین موضوع تیم کاری است. خدا را بسیار شاکرم که افرادی را در مسیر توسعه این پروژه در تیم داشتیم که همگی متخصص، متعهد و نخبه بودند و همین مسئله ما را دوستانی خوب و سپس همکارانی بهتر می کرد. کلا ساخت تیکاف٣ کاری بسیار سخت و پیچیده بود که بدون همراهی دوستانم در تیم توسعه، امکان آن فراهم نمیشد. دوست دارم از تیم توسعه تیکاف تشکر کنم که واقعا هر چه در توان داشتند را با کمترین چشم داشت و با شرایط سخت کاری، برای ساخت یک محصول خوب به میدان آوردند. همکاران بازی ساز می توانند ابعاد فنی کار را بررسی کنند تا منظور بنده را در این مورد بیشتر متوجه بشوند.

تیکاف ٣ با زیر عنوان “شروع مسابقه” منتشر شد و این بیانگر این است که ما تازه شروع کرده ایم. تا وقتی مخاطبان عزیز، تیکاف را دوست داشته باشند، ما نیز سعی می کنیم با ارائه نسخه های بعدی و افزایش بیشتر کیفیت و جذابیت بازی، خدمتگزار آنها باشیم.

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

۳- تجربه بازی سازی اتومبیل رانی در ایران برای شما چگونه بوده است و آیا از بازخورد مردم و میزان درآمد حاصل از فروش درون برنامه ای این بازی رضایت دارید؟

من بارها از لطف و محبت های مخاطبان تیکاف تشکر کرده ام. بله، شکر خدا تیکاف٣ در جلب رضایت کاربران تا حدود زیادی موفق بوده است. البته ایرادهایی هم در نسخه های اولیه بازی داشتیم که با تلاش تیم توسعه وصبر مردم عزیز،  تمامی آنها رفع شده اند.
البته برخی از کاربران عزیز ما نیز از بازی در نسخه های اولیه رضایت نداشتند که انگشت تقصیر در این رابطه متوجه شخص بنده است که با مدیریت ناصحیح، انتظارات مخاطبین را بالا بردیم و شاید همین موضوع باعث شد برخی ایرادات کار هم توسط مردم و هم توسط منتقدین حرفه ای به صورت برجسته تر دیده شوند. ما برای رفع این مورد، در یک کار بسیار سخت و در کمتر از ۶٠ روز ۶ بروزرسانی اساسی منتشر کردیم و تا حدود زیادی رضایت این عزیزان جلب گردید.

در رابطه با فروش درون برنامه ای بازی، تا به امروز از برنامه ریزی ها عقب تر هستیم و هنوز به جایگاهی مناسب در این رابطه دست پیدا نکرده ایم. البته در نسخه های اولیه بازی، بسیاری از بخش های مهم هنوز منتشر نشده بودند (مثل لیگ آنلاین و…) که این بر فروش نیز تاثیر داشت، اما امید داریم با انتشار نسخه جدید در انتهای اسفند ٩۴ ( تقریبا دو هفته قبل) و تکمیل شدن تمامی بخش های بازی، این جایگاه رشد داشته باشد.

همچنین سری بازی های تیکاف با برخورداری از جامعه بزرگ مخاطبین، فضای مناسبی را برای جذب اسپانسر فراهم کرده است که ما نیز با چند برند معتبر در حال مذاکره هستیم.

۴- آیا برنامه ای جهت انتشار محصولات خود به بازارهای جهانی دارید؟
بله و این کار را شروع کرده ایم. در آینده نزدیک خبرهای خوبی در این رابطه خواهیم داشت.

4-Samand

۵- نظر شما در مورد نسخه جدید کافه بازار چیست؟
در چند وقت اخیر نقدهای بسیاری در این مورد دیده ام و جدا از نظر بنده، سخنی با همکارانم دارم.
به نظرم کافه بازار از یک تیم قوی و با استعداد بهره مند است و تا به امروز پیشرفت بسیاری داشته است. نسخه جدید کافه بازار با الگو برداری از مارکت های بین المللی و بزرگ توسعه داده شده و به نظر می رسد این توسعه ها هنوز ادامه دارند و به گفته خودشان دارند دوباره بازار را می سازند.
به نظر من مدیران کافه بازار با هوشمندی سعی دارند تهدید بوجود آمده بواسطه احتمال برداشته شدن تحریم ها و حضور شرکت های غول پیکر بین المللی را به فرصتی برای خود تبدیل کنند. صد البته هیچ محصولی بی عیب نیست، اما من به عنوان یک توسعه دهنده همواره همکارانم را به حمایت از صنعت نوپای داخلی تشویق می کنم و خودم نیز تمام تلاشم را در این رابطه خواهم کرد.
به نظرم تغییرات اخیر در نهایت باعث بهبود فضای حرفه ای در این مارکت خواهد شد. البته ما چند پیشنهاد و بحث فنی در رابطه با کافه بازار داشتیم که برایشان فرستادیم.

۶- برای توسعه‌دهندگان جوان و تازه کار جهت موفقیت در این صنعت چه توصیه ای دارید؟
ما خودمان توسعه دهندگان جوانی هستیم و روز به روز در حال کسب تجربه های جدید!
به نظر من یکی از مهمترین ارکان صنف توسعه دهندگان ایرانی، رعایت اخلاق حرفه ای است.

سخن پایانی شما:
از شما و همکاران محترمتان متشکرم و امیدوارم با توسعه صنعت بازی سازی کشور، هر روز محصولاتی با کیفیت و موفق در بازار های داخلی و خارجی ببینیم.

لینک خبر918_128x128

تولید بازی اندروید ملی با بیش از ۱ میلیون نصب در کشور

تولید بازی اندروید ملی با بیش از ۱ میلیون نصب در کشور

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت دانش بنیان طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری ضمن اشاره به تکنولوژی های روز دنیا در صنعت بازی سازی اظهار کرد: امروزه اکثر بازی های موبایل بر اساس متد F2P عرضه می شوند به این صورت که محصول به صورت رایگان در اختیار مصرف کننده قرار خواهد گرفت اما بخش هایی از بازی نیاز به پرداخت درون برنامه ای دارد تا فعال گردند.

مهندس جبلی ادامه داد: شرکت طراحان سفید فردا تاکنون ۳ بازی مهم را در منتشر کرده است که آخرین بازی آن Take off 3 می باشد که جزو برترین بازی های ارائه شده ملی در کشور می باشد.

وی خاطر نشان کرد: این بازی علاوه بر استفبال کاربران در کافه بازار، در وب سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای هم جزو بازی های برتر بوده است.

جبلی در خصوص تعداد کاربران این بازی افزود: تعداد نصب در گوشی برای بازی take off3 بیش از ۱ میلیون مورد است که حاکی از استقبال خوب کاربران می باشد.

مدیرعامل شرکت دانش بنیان طراحان سفید فردا تاکید کرد: بازی اندروید دیگری تحت عنوان “قند” جهت استفاده کاربران ارائه شده است که در واقع یک طرح آموزشی-پژوهشی برای حفظ ادبیات فارسی در زمینه شعر قلمداد می شود و توسط بنیاد سعدی به عنوان بهترین بازی انتخاب شده است.

وی افزود: این بازی همراه به صورت کاملا معمایی طراحی شده و بر اساس گلستان سعدی یک جمله، یا قطعه ای از این کتاب برای کاربر به نمایش در می آید که یک الی دو کلمه آن حذف شده و فرد می بایست تلاش نماید تا کلمات گمشده را بیابد.

لینک خبر

معرفی سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای اسلامی شهر مشهد در پورتال پارک علم و فناوری خراسان

معرفی سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای اسلامی شهر مشهد در پورتال پارک علم و فناوری خراسان

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری خراسان ضمن تشریح اهمیت استفاده از سامانه های یکپارچه نرم افزاری در مدیریت شهری اظهار کرد: سامانه مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد از جمله سامانه های قدرتمندی است که جهت سهولت دسترسی اعضای شورای شهر به اطلاعات جلسه، رای گیری و… در اختیار آن ها قرار گرفته است.

مهندس جبلی با اشاره به قابلیت های این سامانه خاطر نشان کرد: اعضای شورای شهر می توانند نرم افزار مربوطه را در درون گوشی همراه خود و یا سایر پلت فرم های موجود مانند ویندوز نصب و به این وسیله نسبت به راهبری هرچه بهتر جلسات شورا اقدام نمایند.

مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا افزود: یکی از چالش های اصلی این سامانه تغییرات ناگهانی در جلسات شورا بود که می بایست قابلیت انعطاف پذیری بالایی در زمان جلسه از خود نشان می داد تا اصطلاحا دست و پا گیر اعضا نباشد که این مورد به طور کامل حل گردیده است.

مهندس جبلی در خصوص مدت بکارگیری سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای شهر توسط اعضای شورا تصریح کرد: این نرم افزار بیش از ۸ ماه است که در جلسات شورا مورد بهره برداری قرار گرفته است و تاکنون بازخوردهای خوبی نیز توسط اعضای شورا در بکارگیری از نرم افزار مذکور دریافت شده است.

مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا همچنین با اشاره به سایر اقدامات این شرکت دانش بنیان در زمینه مدیریت شهری خاطر نشان کرد: نرم افزار موبایلی دیگری تحت عنوان داشبورد موبایل آمار مشهد، مختص مدیران شهری و بر اساس نیازسنجی های آماری صورت گرفته طراحی و عرضه شده است که تنها در اختیار مدیران شهری می باشد.

وی افزود: این نرم افزار از طریق دریافت آمار لحظه ای از مرکز مدیریت آمار، تحلیل و اطلاعات شهرداری مشهد که تامین کننده اصلی اطلاعات نرم افزار می باشد بروزرسانی می گردد و به مدیران شهری در گرفتن تصمیمات صحیح که اساس آن وجود اطلاعات معتبر است کمک شایانی خواهد کرد.

مهندس جبلی با شرح ضرورت های استفاده از این نرم افزار تصریح کرد: پیش از این اطلاعات به صورت کتابچه در اختیار مدیران قرار می گرفت که مشکلاتی از قبیل بروز نبودن اطلاعات و یا عدم امکان جستجو مشکل ساز بود اما در حال حاضر علاوه بر پوشش تمامی نیازهای آماری آن ها، ویژگی های منحصر بفردی از جمله  طبقه بندی و اشتراک گذاری اطلاعات برای مدیران سطوح مختلف هم در نرم افزار گنجانده شده است.

لینک به خبر

کنفرانس خبری بازی تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی تیکاف 3 در مشهد

کنفرانس خبری رونمایی از بازی تلفن همراه تیکاف ۳، با حضور تهیه کننده و عوامل تولید این بازی برگزار می شود.

زمان: یک شنبه اول آذر ماه ۹۴ –  ساعت: ۱۱ صبح
مکان: مشهد مقدس، بلوار احمدآباد، خیابان پاستور، پاستور ۹، پلاک ۹/۵، مجتمع فرهنگی دیجیتال استان خراسان رضوی

 

اطلاعات بیشتر در مورد بازی تیکاف ۳

چرا پروژه نیما متوقف شده است؟

چرا پروژه نیما متوقف شده است؟

سلام بر دوستان عزیز بازی نیما،

با توجه به دریافت ایمیل ها و تماس های شما عزیزان در مورد سرنوشت بازی نیما و دلایل تاخیر در انتشار، لازم دانستیم که موارد زیر را خدمتتان شرح بدهیم…

لطفا ادامه مطلب را در وب سایت رسمی بازی بخوانید